ONE PIXEL LESS / PROTOCOL

ONE PIXEL LESSの仕組み

シンプルで意図的、そして何を削除できるかを正直に伝える体験です。

  1. 1. 探索する

    WebGLの世界は、何十億ものDOM要素やデータベース行を作らずに、大きな論理アドレス空間を可視化します。

  2. 2. 自分のピクセルを探す

    サーバーが空いているピクセルを選びます。APIで任意の座標を選ぶことはできず、アカウントや名前も不要です。

  3. 3. 長押しして削除する

    短期間だけ有効な署名付き請求が確認の時間を作ります。長押しにより、通常のクリックではなく意図的な行為になります。

  4. 4. 不在を見る

    削除は原子的に確定し、全体カウンターが更新され、ピクセルは作品の空白になります。

  5. 5. 座標を共有する

    空白への匿名URLを共有できます。請求トークンや個人情報は含まれません。

ひとりひとつのピクセルは設計上の意図であり、人間性を完全に証明する方法ではありません。完全な一意性には、プロジェクトが避けるプライバシーとの交換が必要です。

自分のピクセルを探す